W tym polu podejmowane są ustalenia dotyczące wewnętrznego zarządzania teksturami. W tym celu należy odpowiedni dostosować opisanej poniżej dwie instrukcję do posiadanego Hardware.
Więcej:
Opcja „wstępne generowanie rozmiarów (Mipmaps)"
Instrukcja „wielkość buforu do tekstur"