Z prawej strony okna podglądu, ponad drzewem hierarchii znajduje się pole „Ignoruj info o hierarchii 3DS”. Jeśli jest ono zaznaczone, filtr importu nie używa podczas wczytywania plików 3DS zapisanych w nich informacji o hierarchii i co za tym idzie ich hierarchicznych transformacji.
Z reguły nie powinno się zaznaczać tego pola. Jest jeden wyjątek: jeśli obiekt po załadowaniu wygląda jakby został „rozbity”, wtedy pomóc może zaznaczenie opcji. Powodem „eksplozji” są zasadniczo pliki 3DS, które nie zostały wygenerowane stuprocentowo prawidłowo. Jest przypadek częsty w innych systemach modelowania niż 3D Studio czy 3D Studio MAX. Jeśli taki obiekt zostanie załadowany do 3D Studio MAX, przeważnie i tam „eksploduje” on.
Poniższa ilustracja pokazuje taki właśnie obiekt przy nie zaznaczonej opcji i z nią: