Logiczna wielkość tekstur

W ArConie istnieje możliwość używania podczas przedstawiania elementów konstrukcyjnych (np. ścian) logicznej wielkości tekstur. Należy znać przy tym naturalnie logiczną wielkość tekstury. Jest ona zapamiętana w samej bitmapie; format bitmapy Windows oferuje taką możliwość. Większość programów graficznych wprowadza tu jednak nie mające sensu wartości lub ustawia je całkiem jako zerowe.

Aby wartości te później łatwo było zmienić, należy kliknąć po prostu na teksturze dwukrotnie w eksploratorze prawym klawiszem myszy i wybrać z menu kontekstowego pozycję Ustawienia. W oknie dialogowym w zakładce Rozdzielczość można podać wielkość logiczną.

Wskazówka: W programie ArCon możliwe jest podawanie wielkości logicznej tylko dla plików BMP, nie dla innych formatów graficznych (TIFF, JPEG, itp.).