Jednostki, wielkość obiektów

Jeśli konwertują Państwo obiekt 3DS w skali 1:1 bez zmian do obiektu ArCon, może się zdarzyć, że obiekt jest o wiele za duży lub za mały. Powodem jest to, że obiekt 3D Studio stworzony został w zupełnie innej skali niż skala używana przez ArCon. 3D Studio i 3D Studio MAX oferują wprawdzie zasadniczo możliwość zdefiniowania jednostek wymiarów podczas pracy, nie zawsze jednak korzysta się z tego. Poza tym odpowiednie informacje są wstawiane prawidłowo do plików 3DS tylko przez nieliczne programy, obsługujące ten format.

Aby obejść ten problem, można podczas czytania plików 3DS w ArCon użyć współczynnika skali. Jeśli np. stół po załadowaniu ma wysokość 80 m (wielkość pokazywana jest już podczas importu), należy przyjąć 0,01 jako współczynnik skali.