Grafikę można poprawiać za pomocą wielu środków pomocniczych. Jednym z nich jest Oversampling. Przy tej metodzie, każdy piksel jest wewnętrznie kilkakrotnie opisywany w zależności od podanej krotności, a barwy graniczących z sobą punktów mieszane są z sobą. W wyniku tego następuje wygładzenie krawędzi i przechodzenie barw przedstawiane jest bardziej realnie. Za pomocą opcji bez, 4-krotnie, 9-krotnie i 16-krotnie będących do dyspozycji w tym obszarze, wprowadza się czy i ewentualnie z jaką krotnością ma być przeprowadzony Oversampling. W celu zrozumienia sposobu działania funkcji Oversampling, przedstawiono poniżej dwa wyciągi z ekranu.
Oparcie krzesła (bez obróbki dodatkowej) Oparcie krzesła (z Oversampling)
Ze swej strony zalecamy stosowanie opcji Oversampling’u łącznie z poniżej opisaną opcją Filtr krawędzi.