Opcja „2 razy 2 piksele”

Po wybraniu tej opcji, jeden 3-wymiarowy punkt obrazu w pamięci odpowiada już czterem pikselom na ekranie. Praca z wykorzystaniem opcji 2 razy 2 piksele może mieć jeszcze inną zaletę. Ponieważ dla przetworzenia jednej sceny trzeba przeznaczyć tylko jedną czwartą pikseli, to takie przetwarzanie odbywa się znacznie szybciej; w związku z tym możliwe jest też znaczniej jej szybsze wyświetlenie. Jest to interesujące szczególnie wtedy, jeżeli np. pragnie się przeprowadzić pokaz za pomocą rzutnika, a ten rzutnik nie pozwala zobaczyć z daleka, bez przeszkód, bardzo wysokiej rozdzielczości.

Tym samym obraz 3-wymiarowy będzie, w zależności od rozdzielczości ekranu, nawet już trochę zgrzebny; ale zmniejsza się zapotrzebowanie miejsca w pamięci o współczynnik 4.