Katalog obiektów, tekstur i materiałów > Materiały w Katalogu > Edycja materiałów/Definicja nowych materiałów

Obszar „Wielkość światła połyskującego”

Ustawienia w tym obszarze są widoczne wtedy, gdy w obszarze Udział Lustra ustawione są relatywnie wysokie wartości. Zmieniając wartości w polu Wielkość światła połyskującego można obserwować, jak przedstawiona poniżej krzywa wygina się w większy lub mniejszy szpic. Krzywa ta jest zasadniczo miarą intensywności przebiegu światła połyskliwego w zależności od kąta. Im wyższa jest wartość, tym mniejsze światło połyskujące.

Dla materiałów matowych (niewypolerowane złoto, oksydowane aluminium itp.) należy używać wartości w okolicach 3, dla wysoko wypolerowanych materiałów (wypolerowane złoto lub plastik) należy używać większych wartości.