Katalog obiektów, tekstur i materiałów

Materiały w Katalogu

Poprzez przypisywanie właściwości materiałowych istnieje możliwość definiowania dla Waszych obiektów określonych struktur i właściwości tekstur. Można zmieniać efekty połysku i lustra, które widoczne są szczególnie podczas Raytracingu.

Więcej:

Ładowanie materiałów

Wybieranie i umiejscawianie materiałów

Edycja materiałów/Definicja nowych materiałów

Porady podczas stosowania materiałów