Wszystkie obiekty mają uprzednio już zdefiniowane właściwości, takie jak z jednej strony wygląd, a z drugiej strony takie właściwości, które nie da się bezpośrednio zobaczyć. Za pośrednictwem tego okna dialogowego zmienia się właściwości obiektu. Przykładowo można zmienić zachowanie obiektu podczas wprowadzania.
W górnym obszarze okna dialogowego znajduje się nazwa obiektu. Pod nią po lewej stronie znajduje się obszar zmiennych właściwości, a po prawej stronie obszar zawierający okno poglądowe.
Więcej:
Okienko kontrolne „Dopasowanie do terenu"
Pole kontrolne „Nie przesuwać wraz
z budynkiem"
Okienko kontrolne „Cień podczas raytracingu"
Opcje „Chwyta podczas poruszania" i
„Służy jako cel chwytania"