Dzięki tej funkcji można łatwo wymienić niektóre elementy w stosunku do innych obiektów, np. wszystkie drzewa typu „Bukszpan” na typu „Drzewko”.
Nowe obiekty znajdują się na wysokości i w takim samym położeniu (także obrocie) co wymieniane elementy.
Analogicznie można postąpić z teksturami, które zostaną wymienione na wszystkich elementach, na których się znajdowały.