Właściwości tesktur i materiałów

Jak już wspomniano, efekt projektu w modelerze jest przekazywany do ArCon zawsze jako jeden obiekt. Ma to wpływ na zachowanie obiektu, gdy chcą Państwo zmienić w ArCon teksturę bądź materiał. Zasady późniejszego zachowania określamy w modelerze.

Przypadek 1: cały obiekt powinien przyjąć nową teksturę bądź materiał dla wszystkich powierzchni.

Przypadek 2: różne części mają być teksturowane osobno i mają przyjmować różne ustawienia materiałowe.

Obowiązuje następująca reguła: wszystkie powierzchnie, które w modelerze mają takie same tekstury, w ArCon zmienią wspólnie swoje właściwości.

W oknach dialogowych obiektów ArCon znajdą Państwo okienko do edycji właściwości materiałowych. Istniejące materiały i tekstury ładowane są z eksploratora.