Z pliku bmp lub jpg można stworzyć obiekt 3D, który będzie traktowany w programie ArCon tak samo jak inne obiekty z biblioteki.
Wielkość obiektu czytana jest z wprowadzonego pliku. Można zmienić rozdzielczość (dokładność) wprowadzanego obrazu oraz nadać mu nazwę. Obiekty są zapisywane w katalogu Obiekt jako obraz.
UWAGA:
Obiekty będą widoczne w bibliotece po ponownym uruchomieniu programu.