Ikona „Obliczanie świateł...”

Po kliknięciu na ikonie Obliczanie świateł ukaże się okno dialogowe, w którym osobno dla podłóg, stropów i ścian – można podać czy a jeśli tak to z jaką rozdzielczością dla tych obiektów ma nastąpić obliczanie świateł uruchamiane za pomocą ikony .

Zasadniczo dane te można wprowadzać również osobno dla wszystkich powierzchni ścian, podłóg i stropów poprzez odpowiednie okna dialogowe Wymiary tekstur. Używanie okna dialogowego Obliczanie świateł jest tylko skrótem, który jest mniej elastyczny niż oddzielne ustawienie danych w osobnych oknach dialogowych, ponieważ odpada dokładne ustawienie dla poszczególnych powierzchni ścian.