Eksport pełnej informacji projektowej odbywa się jak dla innych formatów poprzez menu Plik > Eksport informacji 3D jako > 3D Studio... w trybie projektowania lub poprzez menu Plik > Eksportuj jako > 3D Studio... w trybie konstrukcji.
Poprzez menu wywoływane jest następujące okno dialogowe, w którym mogą Państwo określić folder docelowy eksportu oraz nazwę pliku:
Dodatkowo mogą Państwo wybrać, czy projekt ma zostać zapisany z załadowanymi teksturami i obiektami. Powierzchnie obiektów zostaną przy tym zapisane bezpośrednio w pliku 3DS, tekstury zaś wyeksportowane osobno do wybranego folderu docelowego w formacie BMP. Podczas eksportu nazwy plików tekstur zostaną ponumerowane kolejno za przedrostkiem TEX_. Oznacza to, że już istniejące tekstury podczas kolejnych eksportów do tego samego folderu docelowego zostaną nadpisane. Dlatego dla każdego eksportowanego projektu należy zakładać nowy folder docelowy.