Punkt zaczepienia Prostopadły

Narzędzia punkt zaczepienia Prostopadły używaj do zaczepiania się w punkcie prostopadłości do innego elementu. Zaczepić się można w punkcie łuku, okręgu, linii lub polilinii, tworząc prostopadłe połączenie z tym elementem lub z wyobrażalnym przedłużeniem tego elementu.

Sposób ustalenia punktu zaczepienia:

Wywołanie:

Program ArCADia:

      Wstążka Widok⇒ grupa logiczna Opcjeprostoadly Prostopadły

      Pasek stanu⇒  Włącz/wyłącz punkty zaczepieniaprostoadly Prostopadły

 

grafika/01_Wprowadzenie/13_rysownie%20precyzyjne/rysunek_1,139.tif

Aby utworzyć kąt prosty (A) względem elementu (B), wybierz dowolne miejsce elementu.

￿